Grande Galera, Magrão e Paulo resolveram encarar pra valer um novo projeto - Mega-Rio FSX Photoreal e esperam contar com a colaboração de todos para concluirem este big projeto. Work in Progress
Definição do Projeto:

As texturas de solo terão alta resolução(0,55m/pixel) em toda área litorânea e arredores de aeroportos. No restante do cenário a resolução será de 1,2m/pixel, a mesma das texturas de solo default.
Novo mesh compilado em resolução 10m. Este mesh não será uma recompilação do existente ele foi inteiramente construido nesta resolução.
O Projeto será dividido e distribuidos em pacotes. Cada bloco cobrirá uma área de QMID12(antigo LOD10) com mais ou menos 100Mb. A previsão é de serão 6 pacotes com um tile de resolução 0,55m e 10 pacotes com 2 ou 3 tiles de resolução 1,2m, totalizando 36 tiles QMID12 (2Gb).
O Projeto será dividido e distribuidos em pacotes. Cada bloco cobrirá uma área de QMID12(antigo LOD10) com mais ou menos 100Mb. A previsão é de serão 6 pacotes com um tile de resolução 0,55m e 10 pacotes com 2 ou 3 tiles de resolução 1,2m, totalizando 36 tiles QMID12 (2Gb).

Pretendem distribuir estes pacotes de modo independente, com objetos, autogen e texturas, deixando a critério do usuário baixar e instalar todos ou apenas alguns dos pacotes. Para issso existirá um pacote principal com estrutura de pastas, arquivos básicos VTPs, LandWaterClass, Excludes, Mesh, etc. Isso facilitará para quem tem baixa conexão de download ou pouco espaço em HD.


Previsão de lançamento: Dezembro 2008.
As inscrições para colaboradores e parceiros estão abertas..... neste link!!!







