Tutorial em .PDF elaborado pelo membro Amengol é um pequeno “Help” que explica o método de como fazer a iluminação das pistas (feitas com gmax) utilizando SCASM através do Flight Simulator Scenery Creator.
É uma contribuição aos membros do TerraBrasilis e designers de cenários para Microsoft Flight Simulator® que utilizam o processo de criação de pistas com Gmax/3DS. Uma alternativa para a criação do sistema de iluminação das pistas, com algumas limitações e vantagens que serão citadas. Consiste em fazer uma pista utilizando SCASM e tornando sua textura invisível.
É uma contribuição aos membros do TerraBrasilis e designers de cenários para Microsoft Flight Simulator® que utilizam o processo de criação de pistas com Gmax/3DS. Uma alternativa para a criação do sistema de iluminação das pistas, com algumas limitações e vantagens que serão citadas. Consiste em fazer uma pista utilizando SCASM e tornando sua textura invisível.
Download Iluminacao_SCASM_com_FSSC.zip (286 kb)
Ferramentas necessárias:
AFCAD 2.21;
Flight Simulator Scenery Creator (FSSC) 1.5.11;
Um Conversor de coordenadas, ex. uso do LODcalc.






