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Iluminação SCASM utilizando o FSSC. By Amengol

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Tutorial em .PDF elaborado pelo membro Amengol é um pequeno “Help” que explica o método de como fazer a iluminação das pistas (feitas com gmax) utilizando SCASM através do Flight Simulator Scenery Creator.

Iluminação SCASM utilizando o FSSC. By Amengol

É uma contribuição aos membros do TerraBrasilis e designers de cenários para Microsoft Flight Simulator® que utilizam o processo de criação de pistas com Gmax/3DS. Uma alternativa para a criação do sistema de iluminação das pistas, com algumas limitações e vantagens que serão citadas. Consiste em fazer uma pista utilizando SCASM e tornando sua textura invisível.
Download Iluminacao_SCASM_com_FSSC.zip (286 kb)

Ferramentas necessárias:

AFCAD 2.21;
Flight Simulator Scenery Creator (FSSC) 1.5.11;
Um Conversor de coordenadas, ex. uso do LODcalc.

 

Last Updated ( Friday, 01 February 2008 20:45 )  
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