Como criar as luzes de balizamento da pista utilizando-se objetos com o nome do material LIGHT_NAV e luzes de cabeceira verdes e vermelhas condicionadas ao aparecimento de acordo com a posição não é mais segredo. Carlos Fernandes presenteia a comunidade com este imperdível tutorial - Criação de Luzes de balizamento de Pistas no GMAX para o FS9, ilustrado e em PDF. Parabéns ao Carlos Fernandes.
Conteúdo :
1. Balizamento de Pista
2. Luzes da Cabeceira
2.1 Exportando
2.2 Configurando as condições com o MDL_Tweaker para a luz da pista.
2.2 Configurando as condições com o MDL_Tweaker para a luz da cabeceira.
3.Criando o xml para criação do BGL.
4.Utilizando o svisibility.dll
5.Resultado
Criado por Carlos Henrique Martins Fernandes.





