Dividido em três tópicos, este tutorial primeiro auxilia a criação de birutas estáticas que respondem à direção e velocidade do vento, posteriormente exemplifica o desenvolvimento mais elaborado de birutas animadas, também responsivas ao vento e que acrescentam mais charme ao cenário, apesar da maior complexidade no seu desenvolvimento. E por último,a edição do arquivo “.XML ”e sua compilação em arquivo “.BGL ”contendo os modelos condicionados a serem exibidos e utilizado no FS2004.
Para essa empreitada é necessário certo conhecimento na área de desenvolvimento de objetos e cenários para o FS2004, além da instalação e uso dos aplicativos freeware abaixo relacionadas, disponíveis para download na web.
Ferramentas necessárias para o desenvolvimento das Birutas:
• GMax (KIT FS2004 SDK) http://www.turbosquid.com
• BGLCOMP (KIT FS2004 SDK)
• MakeMDL (KIT FS2004 SDK)
• MDLCommander (by Chris) http://thegreatptmd.tripod.com
• CAT (by Arno) http://www.fsdeveloper.com
• MDL Tweaker II (by Arno) http://www.fsdeveloper.com
Bons vôos!!!
Parabéns Gladson Moreira.






