A Historia da Confecçao de Cenarios Brasileiros pro FS
Conforme idealizamos o TerraBrasilis, Destaques Brasileiros é uma Seção do TerraBrasilis criada para homenagear os cenaristas brasileiros que desenvolvem projetos e expor nossos agradecimentos e reconhecimento de seu importante trabalho para a comunidade do Microsoft Flight Simulator ©.
O Projeto Terra Brasilis procura criar um conjunto de arquivos de cenários para o Microsoft Flight Simulator © em forma de Add-ons -Freewares, de forma que crie uma paisagem virtual mais realista do território brasileiro. A idéia para o Projeto TerraBrasilis surgiu em diversas conversas entre seus membros fundadores e tem como inspiração o idealismo dos pioneiros na construção de cenários brasileiros para o Flight Simulator ©.
Escrito pelo mestre Fernando Cronemberger Miranda, um dos pioneiros (heróicos) na história da confecção dos cenários brasileiros e postado no Fórum TerraBrasilis neste link:
Olá pessoal,
Meu nome é Fernando Cronemberger Miranda e estou escrevendo este tópico para esclarecer alguns aspectos históricos sobre a confecção de cenários brasileiros pro FS, uma vez que faço parte desta história e frequentemente vejo algumas inverdades publicadas por aí. Espero que gostem:
Tudo começou por volta de 1983; naquela época eu tinha um computador de última geração chamado TK 2000 e tinha uma fita K7 que depois de cerca de 10 tentativas conseguia trazer para a memória um projeto de Simulador de vôo onde só se via um painel e linhas no solo que teríamos de supor se tratar de uma pista. Até hoje não sei realmente que simulador era aquele, talvez fosse o FS2 do Bruce Artwick.
Depois de um tempo longe dos simuladores eu voltei a ter contato com o FS4, mas confesso que nunca fui fã dessa versão e me desiludi com os simuladores até por volta de 1994 quando foi lançada a versão 5.0 do Microsoft Flight Simulator.
Foi ai que eu realmente me apaixonei por esse software e essa paixão continua até hoje.
Por volta de 1994 quando eu comecei a usar o FS5.0. Era revoltante ter que voar somente nos Estados Unidos. Eu queria mesmo era voar no Brasil, mas não tinha a menor idéia de como fazer isso. Foi aí que descobri uma coisa chamada BBS que me permitiu entrar em contato com outros "simuleteiros" como eu. Nessa época eu usava um poderoso modem de 1200 bps para me conectar a uma certa BBS chamada MANDIC em São Paulo. Eram pouco mais de 100 malucos que se comunicavam pelo computador e tratavam de assuntos variados, entre eles alguns hobbyes.
Por uma solicitação de um pequeno grupo, o Aleksander Mandic criou um forum de discussão na BBS aos moldes do FSFORUM da Compuserve americana, que àquela época era o ponto de encontro dos aficionados por simulação de vôo no mundo. Conseguimos que o Mandic baixasse alguns arquivos da Compuserve e foi ai que descobrimos que era possivel desenhar cenários pro FS, pois já existiam cenários de alguns lugares do mundo feitos por pioneiros como Alfred Greck e outros. Existia até um cenário do Brasil, feito pelo pioneiro André Carmanhani, que eu espero seja homenageado um dia por todos nós que curtimos o FS, pois ele foi o primeiro que nos proporcionou voar sobre nosso pais. Nessa época os cenários se resumiam a uma pista, sem objetos, prédios ou taxiways. Resolvi então me associar a Compuserve para tentar descobrir como era possível desenhar cenários (gastei muitos dólares em ligações internacionais pela madrugada).
Demorei cerca de um ano para descobrir os segredos dos "compiladores" que eram os programas que faziam os cenarios (BGLGEN de Enno Borgsteede e o BGLCOMP do Hiroo Umeno). Neste intervalo um outro membro do grupo Mandic chamado Wellington Câmara Leal lançou um cenário parcial da Região Sudeste e nós passamos a trocar idéias.
Lembro que no primeiro E-Mail que mandei pro Wellington perguntando como ele fazia os cenários, recebi uma resposta desanimadora: "Fernando, desenhar cenários é muito difícil, sugiro que você espere pelos cenários que eu estou fazendo". Quando lancei o segundo cenario, que tinha como novidade a presença de taxiways, prédios e árvores, o Wellington me mandou um E-Mail perguntando como eu tinha descoberto aquela façanha, eu respondi no primeiro E-Mail: "Wellington, desenhar cenários com esses objetos é muito difícil, sugiro que você espere pelos cenários que eu estou fazendo". (ha ha ha ha ha ha...minha vingança será maligna...). Evidentemente no segundo E-Mail eu ensinei ao Wellington e ele pouco tempo depois lançou um belo cenário de São Paulo e Rio de Janeiro.
Evidentemente o primeiro cenário tinha de retratar a terrinha e assim em maio de 1995 eu disponibilizei no Mandic o braz-ne1.zip que retratava o Estado do Piauí. Muita gente me ajudou no início: O Andre Carmanhani, o próprio Wellington e vários pioneiros da Compuserve. Às quartas-feiras me reunia na casa do Cmte. Fernando Cruz, piloto de Lear Jet e que junto com o Edgar de Melo Filho (jornalista esportivo e atualmente diretor do Autódromo de Interlagos) além do Rogério Freitas (nosso acessor para assuntos de hardware). Nestas reuniões aprendíamos a voar e ao mesmo tempo melhorávamos os cenários, tornando-os cada vez mais reais.
Essas reuniões também serviram para que eles exercessem uma tremenda pressão para que eu continuasse a expandir os cenários para outros Estados, o que efetivamente ocorreu no final daquele ano quando o Nordeste inteiro foi desenhado com muitos recursos extras incluindo cerca de 200 aeródromos, hangares que abriam as portas ao aproximar o avião e muitos outros objetos.
As pressões não paravam por ai; eu recebia muitos E-Mails e até cartas dos mais variados lugares, inclusive do Exterior (pois eu também coloquei os cenários na Compuserve), solicitando que novos cenários fossem feitos, cobrindo uma extensão maior do Brasil. Outros dois fatores foram importantes para que novos cenários fossem feitos. O primeiro foi o acesso a Internet (fui um dos pioneiros já que o Mandic foi uma das primeiras BBS's que a Embratel liberou acesso a Internet). Isso representou um pulo enorme pois me permitiu um contato quase imediato com outros desenvolvedores de cenários pro FS , facilitando muito as coisas (e aumentando a pressão também).
O outro fator importante foi minha entrada na lista FSIM-BR, uma lista de discussão em português sobre Simulação de Vôo, mantida pelo André Righetto nos computadores da Universidade Federal de Santa Catarina. Isso permitiu uma grande confraternização entre todos os amantes da simulação aérea e desta forma se constituiu num grande incentivo a que eu continuasse a desenvolver novos cenários, o que efetivamente ocorreu com o lançamento do cenário da Região Norte em 1996 que trazia como novidade a presença de numerosos rios da bacia hidrográfica amazônica e posteriormente, já em 1997 com o cenário da Região Centro-Oeste, que se tornou o primeiro a ser totalmente compatível com o FS98.
Nesta época apareceu a figura do Alcides Barbosa que substituiu o Wellington e fez os cenarios das regiões Sul e Sudeste do Brazil. Pela primeira vez nós tinhamos TODO o Brazil coberto com cenarios de qualidade e inovadores. Foi ai que o pessoal do FSA solicitou a mim e ao Alcides que permitisse-mos que eles juntassem os dois pacotes de cenarios num só, criando assim o tal Plano Br. O FSA portanto NÃO DESENHOU CENÁRIOS, tendo somente unido os pacotes num só.
As versões que se seguiram do Flight Simulator foram aos poucos incorporando cenarios do Brazil e do restante do mundo e os cenarios freewares foram se tornando cada vez mais profissionais. Meu tempo como cenarista foi ficando para traz pois minha atividade profissional foi me tomando todo o tempo. Em 2005 tive o privilégio de conhecer pessoalmente o Bruce Artwick numa feira de aviação em Oshkosh. Na ocasião ele me confidenciou que ficou impressionado com um hangar que abria as portas que eu tinha feito num dos meus cenarios. Isso me deixou orgulhoso. Hoje, ainda faço alguns cenarios, mas somente para uso pessoal. Qualquer dia desses disponibilizo pela internet.
Gostaria de parabenizá-los pelo trabalho do TerraBrasilis e desejar muito sucesso.
Colacionamos, nesta página, o texto completo encontrado no arquivo de instrunções que acompanha um dos projetos de Fernando Cronemberger Miranda disponibilizado nos servidores do FlightSim.com. Este registro nos ajuda, em muito, compreender e elucidar a bela história da simulação de voo brasileira.
TODOS OS TRÊS ESTADOS
VERSÃO 2 - VERSÃO 2 - VERSÃO 2
NOVEMBRO/1997
PARA FS98, FSW95 E FS5.1
AUTOR: Fernando Cronemberger Miranda
( USE A OPÇÃO "MUDANÇA AUTOMÁTICA DE LINHA" NO MENU "EDITAR" DO BLOCO DE NOTAS PARA LER MELHOR)
POR FAVOR LEIA TUDO POR FAVOR LEIA TUDO POR FAVOR LEIA TUDO POR FAVOR LEIA TUDO
[NOTA : ESTE CENÁRIO NECESSITA DAS TEXTURAS DOS PROGRAMAS Airport 2.02, ASD 1.1(Airport and Scenery Designer 1.0) E Visual Object Designer 2.6 (NÃO INCLUIDAS) LEIA ABAIXO COMO OBTÊ-LAS.]
O que há de novo:
1. Compatibilidade com o FS98 e seu Airport Facilities Directory
2. Novos objetos 3D e novas texturas do ASD 1.1
3. Agora voce pode ter uma visualização adequada do Diagrama de cada aeroporto caso tenha o CoPilot da Abacus
4. Algumas pequenas correções sugeridas por varios amigos
I- INTRODUÇÃO:
Este Programa destina-se aqueles, como eu, aficcionados pela aviação e em particular pelo Flight Simulator.
Trata-se de mais um cenario do BRASIL para o FS98, FS5 ou FSW95, desta vez retratando a Região Centro-Oeste do Brasil.
Neste cenario serão mostrados os três Estados da Região: Mato Grosso, Mato Grosso do Sul e Goiás, alem do Distrito Federal.
Para aqueles que utilizaram os demais cenários por nós desenhados (braz-ne6.zip Região Nordeste; braz-n2.zip Região Norte), sao muitas as inovações deste novo cenário.
Da mesma forma que nos outros cenários, todas as pistas homologadas pelo DEPV (órgão do Ministério da Aeronáutica que é responsavel pela homologação de aeródromos Brasileiros) estao representadas neste cenario (excessão do Estado do Mato Grosso onde somente os aeródromos públicos foram incluidos, deixando os aeródromos privados de fora). TODOS os auxílios-radios tambem, o que permite voos IFR com bastante realismo.
Nesta versão, todos os aeródromos que tem "carta de aeródromo" representada nas publicações do DEPV foram ricamente detalhados conforme estas mesmas cartas, com a presença de árvores, edificações, torres, hangares, e muitos outros objetos.
O que realmente diferencia este novo cenário dos anteriores é o detalhamento da bacia hidrografica da Região Centro-Oeste com uma centena de rios da região que foram absolutamente detalhados, permitindo vôos VFR pela região. Os dados geográficos foram retirados de um banco de dados do Governo Norte Americano que mapeou todo o nosso Planeta. Nesta versão são também apresentados algumas dezenas de montanhas da Região e algumas de suas principais rodovias, além de cidades e vilas.
Outro diferencial deste cenario e a presença de aviões de companhias aéreas Brasileiras, estáticos, estacionados nos principais aeroportos.
Pela primeira vez tambem se incluiu neste cenário um "add on" importante, feito pelo amigo João Pelles Junior, que e a cidade de Brasília, capital Federal, muito bem detalhada, mostrando a Esplanada dos Ministérios, o Congresso Nacional e seus principais pontos de atração.
Este cenário foi originalmente feito para o Flight Simulator versão 98 ou FS98, no entanto ela é tambem compatível com a versão 6.0 (para windows95) e a versão 5.1 em CD.
II- ADD-ONs
Brasilia DF com o Aeroporto Internacional - Copyright 1997 by Joao Pelle Junior.
Luziania DF Aeroporto - Copyright 1997 by Pablo Castello Branco (
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) e Cmte Mario Jorge.
III- OUTROS CENÁRIOS DO AUTOR:
Cenário da Região Nordeste: BRAZ-NE6.ZIP
Cenário da Região Norte: BRAZ-N2.ZIP
IV- COMPATIBILIDADE COM OUTROS CENÁRIOS BRASILEIROS
Esta versão é TOTALMENTE compatível com os cenários do Alcides Barbosa que cobrem as Regiões Sul e Sudeste do Brasil. Qualquer outro cenário que cubra a Região Centro-Oeste do Brasil ou parte dela , tais como os antigos cenários do André Carmanhani ou do Clovis Nogueira, deve apresentar Incompatibilidade com este cenario, uma vez que o braz-mw2.zip cobre TODA a REGIÃO. Portanto para utilizar este cenario desabilite qualquer outro que tenha aeroportos nos referidos Estados Brasileiros.
Evidentemente este cenário é totalmente compatível com o Cenario da Região Nordeste braz-ne6.zip e o cenário da Região Norte braz-n2.zip.
V- CONTEÚDO:
braz-mw2.txt (Você esta lendo)
english.txt (Este doc em Ingles)
brmwnav.txt (Lista de Aeroportos e auxílios-radio)
brmw*.bgl (Arquivos de Cenarios)
*.r8 (Arquivos de Texturas proprios)
VI- INSTALAÇÃO:
LEIA IMPORTANTE LEIA IMPORTANTE LEIA IMPORTANTE LEIA IMPORTANTE LEIA IMPORTANTE
Seguindo uma tendência Universal, muitas texturas utilizadas neste cenário não serao incluidas no pacote, haja visto que estas texturas fazem parte de muitos outros cenarios freewares encontrados na Internet. Para diminuir o tamanho dos arquivos e evitar-se a duplicação de arquivos iguais no HD, tem-se optado por nao inclui-las no pacote e sim indicar os locais onde se poderá fazer o download das mesmas, se é que voce já não as tem no seu diretório "texture" do FS98, FS6 ou FS5.
Neste cenário foram utilizadas as texturas contidas em tres arquivos que devem ser trazidos para seu computador. Estes arquivos encontram-se no enderêço abaixo:
ftp://ftp.iup.edu/flight-sim/uploads/txtur202.zip
Texturas do programa Airport
ftp://ftp.iup.edu/flight-sim/uploads/vod26txt.zip
Textura do programa VOD 2.6
http://www.iup.edu/flight-sim/files/uploads/asdtextu.zip
Texturas do programa ASD
1. "UNZIPAR" o arquivo Braz-mw2.zip para um diretório de sua
escolha como por exemplo: pkunzip Braz-mw2.zip c:\Util
Isso gerará três tipos de arquivos:
".bgl" que são os cenarios propriamente ditos
".r8" que são texturas usadas somente por este cenário
".txt" que são arquivos texto para sua referência.
INSTALANDO NO FS6/FS5.1
2. Se você ainda não o fez, crie um subdiretório no diretório "scenery" do
Flight Simulator e nomeio como "COeste" e dentro deste subdiretório crie dois outros subdiretório: "Scenery" e "Texture"
2. Unzipar os arquivos *.bgl para o subdiretorio \COeste\scenery
3. Unzipar os arquivos *.r8 para o subdiretório \COeste\texture
4. Unzipar os arquivos constantes no arquivo "txtur202.zip", "vod26txt.zip
" e "asdtextu.zip" para o diretório \texture do Flight Simulator
A razão disso é que estes arquivos são texturas utilizadas por outros cenarios freeware e voce não precisa tê-los em duplicata, por isso coloque-os no diretório texture principal ao invés do \COeste\texture .
INSTALANDO NO FS98
No FS98 voce deve instalar os meus cenarios (BRA-NE6.ZIP - BRAZ-N2.ZIP E BRAZ-MW2.ZIP) num unico diretorio em virtude da estrutura do novo "Airport and Facilities Directory" do FS98:
2. Se você ainda não o fez, crie um subdiretório no diretório "scenery" do
Flight Simulator 98 e nomeio como "Brazilfc" e dentro deste subdiretório crie dois outros subdiretório: "Scenery" e "Texture"
2. Unzipar os arquivos *.bgl para o subdiretorio \Brazilfc\scenery
3. Unzipar os arquivos *.r8 para o subdiretório \Brazilfc\texture
4. Unzipar os arquivos constantes no arquivo "txtur202.zip", "vod26txt.zip
" e "asdtextu.zip" para o diretório \texture do Flight Simulator 98
A razão disso é que estes arquivos são texturas utilizadas por outros cenarios freeware e voce não precisa tê-los em duplicata, por isso coloque-os no diretório texture principal ao invés do \Brazilfc\texture .
VII- COMO RODAR O CENARIO:
ATENÇÃO ATENÇÃO ATENÇÃO ATENÇÃO ATENÇÃO ATENÇÃO ATENÇÃO
SEMPRE FAÇA UM BACKUP DO ARQUIVO "WORLD.VIS" QUE SE ENCONTRA NO DIRETÓRIO \SCENERY DO FS6 ANTES DE INSTALAR QUALQUER CENARIO, POIS ESTE ARQUIVO CONSTANTEMENTE É CORROMPIDO CAUSANDO MENSAGENS DE ERRO QUANDO SE RODA O FS6. CASO ESSAS MENSÁGENS DE ERRO OCORRAM APÓS A INSTALAÇAO DESTE OU DE QUALQUER OUTRO CENÁRIO, RECUPERE O "WORLD.VIS" ANTERIOR À INSTALAÇÃO.
ISTO NAO SE APLICA AO FS98, QUE PARECE NAO CAUSAR ESTE PROBLEMA.
1. No Menu "World" escolha "Scenery Library"; clique em OK.
2. Clique no botão "Files"
3. Escolha o botão "ADD"
4. Na próxima caixa de diálogo clique no retangulo "Scenery Area Path" e informe o path onde estão os arquivos bgl no meu caso C:\fs6\scenery\Brazilfc\scenery\*.bgl
5. No item "Scenery area title" digite BRASIL CO/NE/N
6. No item "Scenery area type" escolha "LOCAL"
7. No item "Scenery area layer" coloque 00001
8. Clique no quadrinho "Scenery Area Active"
9. Clique OK
10. Depois responda OK até sair do Menu scenery
11. A partir de agora todas as vezes que você quiser usar o cenariono FS6 ou FS5.5, No Menu "World" escolha "Airports" e então Brazil/MT Brazil/MS ou Brazil/GO. Depois escolha a cidade disponível.
Para o FS98: no menu "World" escolha "Go to Airport". Aparece entao o "Go to Airport" menu. Escolha na sequencia: "Search Places" - South America - Brazil - Goias/Mato Grosso/Mato Grosso do Sul - cidade - Aeroporto - cabeceira disponivel
Tambem no menu "World", se voce clicar em "Airport and Facilities Directory" e em seguida no mapa da America do Sul, voce tera todod os aeroportos e navaids constantes no cenario.
VIII- Co-Autores:
João Pelles Júnior : Autor do Cenário de Brasília
E-Mail:
Pablo Castello Branco : Co-autor do cenario de Luziania
E-Mail:
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Cmte Mario Jorge : Co-autor do cenario de Luziania
IX- Beta-Tester's
Cmte. Paulo Marcelo Soares :
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Cmte. Fernando Cruz :
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Andre Righetto :
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Pablo Castello Branco :
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X- AGRADECIMENTOS:
Manfred Moldenhauer Autor do Compilador SCASM
E-Mail :
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Peter A. Jacobson Autor do programa ASD
E-Mail :
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Pascal Meziat : Autor do programa Airport e suas texturas usadas no cenário
Tim Dickens Autor de Macros que foram utilizadas neste cenario (asdmac3.zip) E-Mail :
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Raphael Sanchez: autor Do Visual Object Designer 2.6
Aos valorosos Beta-Tester's e Co-Autores acima pela sua valorosa contribuição no aperfeiçoamento do cenário.
XI- NOTAS
Este programa é resultado de muitas horas de trabalho mas tambem de muito prazer. Ele não teria sido realizado não fosse a receptividade fantástica que teve entre os "simuleteiros" que não hesitaram de me mandar sugestões e correções. Na realidade nada é de Graça. Este cenario é um tributo e um reconhecimento a pessoas que com seus programas ou home pages nos tem dado muito prazer em frente ao computador, rodando o Flight Simulator.
Pessoas como os autores destes programas citados acima, que permitiram a realização deste cenário; Pessoas como o André Righetto, que atraves da Flight-Sim BR (lista de discussão do Flight Simulator Brasil) conseguiu reunir um grupo de apaixonados pelo hobby e muito tem contribuido para nossas horas de lazer; pessoas como o Adriano Carvalho que idealizou o Forum de Simulações Aéreas, ponto de encontro de muitos simuleteiros; pessoas como o Paulo Soares que com seu curso de IFR nos ensina como utilizar melhor o FS; pessoas como o grupo todo que bolou e colocou em funcionamento a VBA (Virtual Brazilian Airlines)(Andre Rigueto, Marcelo Figueiredo, Homero Sales, Diego Nogueira, Paulo Marcelo Soares) que nos permite voar pelo nosso pais; pessoas como o grupo desenvolvedor de cenários (FSA, André Carmanhani, Alcides Barbosa e outros) que nos permitiu conhecer melhor nosso Brasil; pessoas como o grupo desenvolvedor de aviões de companhias aéreas Brasileiras FreeWare (Jorge Santoro, Rafael Sanches, Henrique Coelho, Ricardo Melo, Diego Nogueira e outros). Finalmente, pessoas como voce que esta usando este cenario...
A TODOS VOCES EU DEDICO ESTE TRABALHO
OBRIGAAAAAAAAAAAAADO!!!!!!!!!
Este programa é FREEWARE e deve ser utilizado SEM FINS LUCRATIVOS;
você pode colocar o presente programa em BBS's e distribuí-lo livremente
desde que atenda ao princípio de não lucratividade. Se quiser poderá alterá-lo desde que comunique ao AUTOR as modificações propostas.
Divirtam-se...............
LEMBRE-SE: AO FAZER SEUS VÔOS NA REGIÃO FAÇA SUAS ANOTAÇÕES E ME ENVIE SUAS OBSERVAÇÕES VIA E-MAIL. SÓ ASSIM O CENARIO PODERÁ SER CONSTANTEMENTE MELHORADO.
OBRIGADO
Fernando Cronemberger Miranda
Internet
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Home Page: http://www.geocities.com/~mirand/brasilfs/
Endereço : R. Profa. Adalgisa Paiva 1611 Novo Jockey
Teresina PI CEP 64056-490
Fernando Cronemberger Miranda, comemorando a vida e seu retorno ao fantástico mundo da simulação de voo, oferece aos entusiastas da simulação e em especial ao TerraBrasilis, o cenário de sua terra natal- TMA_Teresina - Versão FSX.
Os aerodromos de Clube de Ultraleve do Piauí CULP, Nossa Senhora de Fatima (SNNF) e Fazenda Tamburi (SNTL) estão presentes neste especial projeto pessoal bem como o ajuste no delineamento dos Rios Parnaiba e Poty, do terreno ao redor da cidade de Teresina, colocação das lagoas que margeiam o Aeroporto de Teresina e ajustes nas rodovias estaduais e pontes.
Ao Mestre Fernando Cronemberger Miranda, um dos pioneiros (heróicos) na história da confecção dos cenários brasileiros, nossa admiração, reconhecimento e agradecimentos por sua valorosa contribuição para o desenvolvimento de cenários brasileiros
desde que existe o MS Flight Simulator. Obrigado por sua presença nesta comunidade que curte a simulação e mantém também o sonho de voar.
This Home Page is dedicated to those who, as you do, enjoy MS Flight Simulator and keep the dream of flying.
Download TMA_Teresina_Ver1 (411 kb)
TMA_Teresina - Versão FSX
Uma tomada do terreno ao redor da cidade de Teresina, colocação das lagoas que margeiam o Aeroporto de Teresina e ajustes nas rodovias estaduais e pontes e Nossa Senhora de Fatima (SNNF).
Clube de Ultraleve do Piauí. ... um brieffing
Um ótimo voo e ... tudo está em ordem!!
Uma performance do Sukhoi Su-34 Strike Flanker
ESTE CENÁRIO É FREEWARE E NÃO DEVE SER COMERCIALIZADO.
CONTATOS:
cronemberg@terra.com.br













