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Álvaro Volponi de Freitas

Alvaro com seu filho Igor no viaduto da cabeceira 13 do Pinto Martins (SBFZ)
Nesta 5ª versão, Álvaro inova com gates móveis dando um verdadeiro exemplo do que é um trabalho bem feito. Acrescentou, também, fogos de artifícios nas passagens de ano.
As ferramentas que o Álvaro usou, Ground2k4 para LandClass, FSSC (macros) e GMax (objetos complexos) fazem uma harmonia perfeita e equilibrada, mesmo tendo usado texturas default do Flight Simulator 2004!!!
Foi adicionada uma Torre de Controle invisível para melhor observar o trafico noturno do Aeroporto. Localização à noite somente: em S3* 46.63' W38* 32.25' ALTITUDE= 222 ft.
No terminal Pinto Martins foram feitas algumas inclusões e acrescentados os gates animados (5,6,7), controlados pelo radio NAV1 e/ou NAV2 conforme descrição abaixo:
Foi adicionado o Aerodromo do Feijo (SNFF - S3* 48.66' W38* 36.79' - aeroclube local) com mais realismo POSSIVEL! Os Hangares são abertos pela manhã e fechados à noitinha, dependendo das estações do ano, como opção tem um arquivo sobressalente para controlar as portas pelo NAV2 na freq de 112.00 MHZ.
Curiosidades!
Oferece ainda, uma opção ao usuário, um default Water Textures - cores mais semelhante das águas do mar de Fortaleza.
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Obrigado Álvaro Volponi!!! God bless you.
TerraBrasilis Team
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