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Messages - Magrão

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3076
Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 24 de March de 2007, 15:22 »
Quote from: José Lôbo
Oi, Magrão

Gostaria de receber esse pacote, mas pediria a possibilidade de dividi-lo em duas ou mais partes, para facilidade de download.

Também gostaria de saber quem está testando para eventual troca de informações relacionadas com os AFCAD SBCB/SBES.

Obrigado e abraços,

Lôbo
Posted on: Today at 10:58Posted by: Magrão 


       Sem duvidas José....já está na minha lista!!



Quote
Está nos coments do Cenário de Cabo Frio - FSX, no site:
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Parabéns, pelo belo trabalho; Imagino q o Google Earth foi uma mão na roda, já estou voando no FS-X e deu inclusive pra deixar todos os ajustes de cenário e relevo em Full; todos falam em tomar a iniciativa, mas aos pioneiros cabe o mérito, Parabéns novamente; Moro na cidade de Cabo Frio, caso precisem de fotos aéreas, ou de qualquer ajuda q possa colaborar com o desenvolvimento do trabalho, podem contar comigo. O cel. p/ contato: (22)8813-0109 ou do serviço 2643-0629- Eduardo Cerqueira dos Santos.

edcabofrio
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      Gostaria de colocar o Eduardo Cerqueira na minha lista, como ele é morador da região as observações e críticas seriam mais valiosas para melhorarmos a versão final.

      Vou tentar descobrir o email dele!!!




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Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 24 de March de 2007, 11:58 »



Quote from: Claudio Carvalho
Magrão,
 Nem se preocupe que não está abusando não, o que voce enviar eu testo e com o maior prazer.Bom saber que a patrulha de reconhecimento com o T6 foi útil


       Grande Claudio,


       Mais uma vez, muito obrigado pela sua inestimável colaboração. Quero tentar ainda hoje te enviar a versão final do projeto, como foram muitas altrerações, inclusive nas texturas fotoreais, precisarei mandar o cenário completo, via MailBigFile.



      Alteraçoes:

 1)    Nova estrutura de pastas para facilitar o gerenciamento dos futuros adicionamento de projetos TerraBrasilis que usam arquivos em comum.

 2)    Nova estrutura de nomeação de arquivos, para facilitar sua indentificação, função, tipo e autor.

 3)    Novo arquivo vetorial CVX (shoreline, streams, roads, waterpolys, Excludes, etc) apenas para a região do projeto, eliminando os conflitos existentes com os cenários default.

 4)    Correção dos defeitos relatados dentro da área do projeto.

 5)    Alteração na tonalidade das fototexturas para ficarem menos contrastantes com a tonalidade das texturas default.




      Inclusões:


 1)   Novo AFCD para SBES São Pedro da Aldeia.

 2)   Novas fototexturas na área de São Pedro da Aldeia e Praia de Massambaba (parte oeste do projeto, onde inicialmente era interrompido no meio de uma lagoa).

  3)  Autogen para as novas áreas incluídas.


   Opcional: Correção da velocidade dos carros no FreewayTrafficRoads, apenas para a região "D" (Leste da América do Sul), baixando da irreal 160Km/h para 100Km/h. Esta alteração sobrescreve o arquivo default LWcfg.spb. Por isso é opcional!


    Novas Roads, Railroads e alterações no percurso do default já estão prontas, mas infelizmente ainda não vou incluí-las no projeto porque no FSX tem um BUG que não permite excluir os FreewayTrafficRoads originais. Vamos aguardar que o prometido release do FSX corrija este BUG, entre outros.



     Obs.: Se mais alguém se interessar em receber este novo arquivo via email, favor contatar-me. Para esta etapa vou limitar a distribuição para no máximo 5 usuários, que estejam dispostos a testa-lo me dar algum feedback.

    Tamanho estimado do arquivo: 200MB



    abraços,



    Magrão




3078
Desenvolvimento de Aeroportos / Re: Aeroporto de Barbacena / MG
« on: 23 de March de 2007, 23:12 »



    Já pequei o meu!!!!!  :thumbsup: :yesyes: Valew Lidimar.......



3079
Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 20 de March de 2007, 22:15 »


Quote from: Claudio Carvalho
Feito!


      Grande Claudio,


      Muito obrigado, graças ao seu feedback pude perceber a quase "cagada" que estava acontecendo. Eu fiz uma adaptação do Mega-Rio para o FSX e esqueci de desabilita-lo para testar o arquivo vetorial das novas linhas de costeiras do estado do Rio de Janeiro, com isso não percebia o conflito deste arquivo com o cenário default.

     Agora irei adaptar um no CVX apenas para Cabo Frio, enquanto com mais calma, irei corrigindo os problemas apontados pelo seu levantamento...e vou abusar um pouco mais da sua boa vontade, pois irei enviando para voce as modificações para testes.


     abraços,


     Magrão



3080
Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 20 de March de 2007, 22:07 »


       Grande Pilotão,


       
Quote
Uma coisa que pude observar é que a taxa de fps caiu demais, ao em torno de 25-35 fps, enquanto em outros cenários obtenho uma taxa bem maior (50-60 pelo menos).

        Em que tipo de cenário você consegue 50-60 frames, fotoreal ou texturas default (LandClass)??



       
Quote
A propósito, vou ver se consigo um material bem feitinho aqui de São José dos Pinhais e Curitiba para executarmos um novo cenário da região! E só prá não perder o embalo: e o Floripa Fotorreal, quando sai?


        Seria excelente, pois nosso primeiro Mega Projeto com texturas LandWaterClass exclusivamente brasileiras será iniciado justamente para o estado do Paraná.

       Quanto ao Mega-Floripa para o FS9, infelizmente, parece que morremos na praia. Depois de 80% do projeto concluído, inclusive com quase 3.000 arquivos autogen prontos, tivemos um problema numa das compilações e o cenário está causando crash no FS. O Paulo não conseguiu descobrir o problema e por ora está engavetado. É uma pena, porque ele estava realmente muito bonito!!!


      abraços,


      Magrão



3081
Work in Progress / Re: São Pedro da Aldeia
« on: 20 de March de 2007, 21:30 »


      Grande Galera,


       O Claudio Carvalho me deu um importante feedback sobre um arquivo vetorial que eu incluí no cenário de Cabo Frio. Ele cobre toda a célula 3640 e como eu tenho instalado um Mega-Rio que adaptei para o FSX não percebí, por equívoco, que ele estava causando alguns sérios conflitos no cenário defaul da cidade do Rio de Janeiro. Como consequencia terei que refazer um novo arquivo CVX apenas para a área do projeto e depois com mais calma irei arrumar as "cagadas" do cenário default do Rio para poder incluir o arquivo de toda a célula.

        José Lôbo voce poderia, se quizer, liberar o SBES e SBCB para beta testes, assim que eu te enviar o arquivo CVX adaptado, assim teriamos um feedback dos aeroportos.


      abraços,


     Magrão



     

3082
Desenvolvimento de Aeroportos / Re: Aeroporto de Barbacena / MG
« on: 20 de March de 2007, 21:08 »



       Valew Lidimar,  :celb8: :celb8: :rulez2:


      Provavelmente a Avsim só deve liberar amanhã para download, vamos esperar um pouquinho.




3083
Happy Hour / Re: Olha o Omykron na tela ai gente ...
« on: 18 de March de 2007, 18:32 »



      Grande Omikron......Parabéns!!!!! :cheers:




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Desenvolvimento de Aeroportos / Re: Aeroporto de Barbacena / MG
« on: 17 de March de 2007, 23:00 »



       Eita....isso tá uma maravilha.......que beleza Lidimar, parabéns!!!!  :thumbsup:

   
       Fiquei na dúvida, a penúltima screnn é do cenário ou foto real do local????   :jawdrop: :jawdrop:

3085



        Além de coordenar e gerir o projeto nosso Professor Hespanha ainda nos brinda com uma bela aula introdutória sobre Geomorfologia......... :snf45: :snf45: :yesyes:


        Minha opinião é deixarmos as texturas sazonais para uma segunda etapa do projeto, depois que testarmos e apurarmos cuidadosamente esta primeira fase unicamente com texturas Summer....

        As variações de texturas entre as estações do ano não são muito significativas, destacando-se os campos e pastos secos em regiões de mata ou terrenos arados nas areas agrícolas no outono/inverno(?)....contrastando com o verde e as plantações, além de belos Ipês amarelos e roxos que dão charne às matas na primavera/verão.

        Grande Hespanha, assim que você montar o esquema de como as texturas devem ser produzidas começarei a caçar amostras e confeccionar algumas delas para serem posteriormente selecionadas pelo grupo.


       abraços....e vamo que vamo.... :rulez2:



       

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FSX<>FS9 / Re: Compatibilidade de alguns add'ons para FSX
« on: 16 de March de 2007, 15:47 »



        Belo teste Pilotão....cenário fotoreal adaptado do FS9 não fica legal no FSX, o engine e estrura são totalmente diferentes. Agora um único arquivo bgl substitui as milhares de texturas BMP usadas anteriormente, isto melhora no carregamento do cenário e uso da CPU, isto faz com que as adaptações não rodem com a mesma desenvoltura dos addons criados exclusivamente para o FSX. Por isso desisti de adaptar o Mega-Rio Photorreal para ele.







3087
Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 16 de March de 2007, 15:40 »



    Valew Claudio, na verdade este litoral do Rio até Ubatuba ainda falta terminar alguns detalhes...eu coloquei, por engano, toda a célula 3640 modificada no cenário Beta de Cabo Frio para testes e como agora você testou, sem querer também....heheheh...posso até mante-la no cenario final se os defeitos forem poucos....me mande apenas as coordenadas dos locais para eu verificar.




3088
Work in Progress / Re: Cabo Frio Photoreal - Beta_V_090
« on: 15 de March de 2007, 23:12 »



       Grande Claudio,


       Remodelei sim todo o litoral do Rio de Janeiro dentro da célula 3640, que vai de Ubatuba/SP até Rio das Ostras, próximo a Macaé e também todas as represas no interior do estado.
   
       Se possível me mande a localização dessa ilhas sem terreno e as estradas fora de local.


       Valew,


       abraços,


       Magrão

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Happy Hour / Re: Faculdades que oferencem curso de aviação
« on: 14 de March de 2007, 23:11 »


      Basicamente para ser piloto não precisa curriculum nenhum....só fazer o teórico e checar o PP depois de umas 45 horas...

 
      Agora se quizer ser piloto de carreira, na executiva ou comercial aí a história é outra....passar no vestibular não basta, precisa ter um bom diploma, claro que horas de vôo e experiência é essencial, quanto mais melhor, mas em iguais condições com demais candidatos o que conta serão os extras....qualidade da formação superior, qualidade e fluência em linguas estrangeiras, principalmente inglês...etc, etc, etc....


    Salário?? Tem os que trabalham de graça, em troca de horas voadas e no topo os Cmtes Master...aí só Deus sabe....ou seja, eles!!!






     

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       Pois é, Roberto.....os Aces da MS estão trabalhando no SP1_FSX, uptadte do DirectX 10, e no lançamento do Flight Simulator X:Adrenaline (Expansion Pack)....com promessas de uma versão Beta do SP1_FSX para esta semana...

      Dentre alguns bugs ou modificações do FSX para melhorar a perfomance estão; novas texturas do autogen, principalmente vegetação; um bug no engine do FS que fica continuamente lendo o HD e carregando a memória sem necessidade...mais algumas coisitas que não lembro mais....a expectativa é de um ganho de 20% nos frames...vamos ver,....isso é igual bunda de nenêm, a gente nunca sabe o que pode acontecer.... :P








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